GameART / Marta Leydy-Odrzywolska i Łukasz Szybałdin

GameART / Marta Leydy-Odrzywolska i Łukasz Szybałdin

Wykłady ze specjalistami z branży gier
Termin

4 grudnia 2025, godz.18:00-20:15

Miejsce

Akademia WIT, ul. Newelska 6

Prelegenci

Marta Leydy-Odrzywolska, Łukasz Szybałdin


GameART to seria wydarzeń na Akademii WIT organizowana ze specjalistami z branży gier, skupionych przede wszystkim w obrębie tworzenia grafiki. Inicjatorem cyklu jest prowadzący w Akademii WIT pracownię projektowania gier, a także lighting artist w Remedy -  Frank Radecki.

Trzecia edycja odbędzie się 4 grudnia 2025 r. o godz. 18:00 i tak samo jak poprzednie składać się będzie z 2 wykładów:

Artysta w gamedevie: indie vs AAA

Przedstawię wam moją ścieżkę kariery od generalisty przy małych projektach do specjalisty w AAA, żeby wam było łatwiej spojrzeć na swoją przyszłość. Porównamy między innymi różnice w sposobie pracy w studiu indie/casual vs AAA z perspektywy artysty, oraz czym się różni grafik 2d od concept artysty.

GameART / Marta Leydy-Odrzywolska

Marta Leydy-Odrzywolska od 12 lat pracuje jako artystka w gamedevie. Swoje miejsce odnalazła w AAA (Cyberpunk 2077, Wiedźmin), ale przygodę zawodową zaczynała w pixelartowym MMORPG, grach przeglądarkowych, mobilnych, casualach czy indie. Chętnie podzieli się swoim doświadczeniem z perspektywy osoby, która przebyła długą drogę, żeby twoja mogła być krótsza.
Jej pasją jest wspieranie początkujących artystów i artystek w branży gier – między innymi przez dwa lata była mentorką w programie mentoringowym Dziewczyny w Grze!, organizowanym przez Fundację Perspektywy i CD PROJEKT RED. Obecnie pracuje jako Senior Concept Artist oraz Koordynator zespołu concept artystów w Fool’s Theory, a w wolnym czasie udziela się w radzie programowej Game Industry Conference oraz w organizacji Women in Games.
 Marta Leydy-Odrzywolska |  Marta Leydy-Odrzywolska (ArtStation)

Rekrutacyjny survival kit

Kondycja branży gier jest obecnie w bardzo ciężkim stanie, co bezpośrednio przekłada się na trudności w znalezieniu pracy, szczególnie bez znaczącego doświadczenia. Na spotkaniu opowiem jak wyglądają procesy od zaplecza, na co osobiście zwracam uwagę podczas rekrutacji, oraz wyjaśnię jakie problemy można napotkać, z czego one wynikają i jakie są potencjalne rozwiązania.

GameART / Łukasz Szybałdin

Łukasz Szybałdin zajmuję się tworzeniem gier od ponad 8 lat. Zaczynał jako 3D Environmental Artist, potem dodatkowo zajmował się Level Design'em aż w końcu objął obowiązki Art Director'a a później Creative Director'a w Hyperstrange. W tym czasie uczestniczył w produkcji takich gier jak Elderborn, Postal: Brain Damaged oraz Hordes of Hunger. Obecnie pracuję w 11 bit studios jako Art Lead w nadchodzącym projekcie Frostpunk 1886.
 Łukasz Szybałdin |  Łukasz Szybałdin (ArtStation)

Dziękujemy za zainteresowanie!

Sprawdź naszą stronę niebawem, aby zobaczyć nowe możliwości rozwoju, które przygotowujemy dla Ciebie!