GameART / Magdalena Mieszczak i Dominik Gajewski
Zapraszamy na 5 GameART w Akademii WIT!
Termin
20 marca 2026, godz.18:00-20:15
Miejsce
Akademia WIT, ul. Newelska 6
Prelegenci
Magdalena Mieszczak i Dominik Gajewski
GameART to seria wydarzeń na Akademii WIT organizowana ze specjalistami z branży gier, skupionych przede wszystkim w obrębie tworzenia grafiki. Inicjatorem cyklu jest prowadzący w Akademii WIT pracownię projektowania gier - Frank Radecki.
Piąta edycja tak samo jak poprzednie składać się będzie z 2 wykładów:
Od Konceptu po Level Art - Rozwój artysty w branży gier

W tym wykładzie podzielę się przemyśleniami na temat holistycznego rozwoju jako artysta i game developer - zarówno jeśli chodzi o pracę nad projektami komercyjnymi, personalnymi i do portfolio
Prowadząca: Magdalena Mieszczak - environment concept artist, Techland
Magdalena Mieszczak na LinkedIn | Magdalena Mieszczak na ArtStation
Magdalena Mieszczak od ponad 6 lat pracuje w branży gier komputerowych jako koncept artystka. Obecnie w Techlandzie jako Environment Concept Artist, gdzie współtworzyła niedawno wydane 'Dying Light: The Beast' także jako Level Artist, budując grywalne lokacje w silniku. Przed Techlandem zdobywała doświadczenie, pracując przy grze indie Blacktail oraz jako freelancer.
Tech Art i VFX - czym jest i po co to komu w grach

Wykład jest wstępem do świata VFX-ów i technical artu w branży gier i odpowie na pytania, czym dokładnie zajmują się artyści w tych specjalizacjach i dlaczego bez ich pracy nie da się skończyć żadnej dużej gry.
Prowadzący: Dominik Gajewski - senior VFX artist, Bloober Team
Dominik Gajewski pracuje aktualnie jako senior VFX artysta w Bloober Team. W branży gier jest od około 20 lat i w tym czasie współtworzył ponad 20 gier, w tym produkcje takie jak ‚Cronos: The New Dawn”, ‚Silent Hill 2’ remake, ‚Dying Light”, ‚Shadow Warrior 2”. Dominik nie tylko tworzy gry, ale również aktywnie udziela się jako mentor i gość gamedevowych eventów.